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导入某个插件后就发生了无法编译的问题。 错误一: Error: [Temp\StagingArea\AndroidManifest-main.xml:2, E:\Unity3DProjects\vr360\Temp\StagingArea\android...
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1)打开调试模式 安装好小米VR app后,点“我的”,“设置”,“关于帮助”,点5下LOGO,即可打开调试模式。   2)安装apkadb install -r "e:\temp\VR\test.apk"   ...
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记录一下以备忘 1) KBEngine(c++加python) Star:2.8k2) Pomelo(nodejs) Star:9.3k3) skynet(c+lua) Star:6.7k4) leaf(go) Star:2.1k5) scut(c#) Star:1.1k6) cuberite(c++) Star:2...
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方式一:界面中绑定 脚本:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class Button...
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代码如下 protected void Start() {     if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) {         //设置设备陀螺仪的开启/关闭状态,使用陀螺仪功能必须...
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1)导入全景大图 Texture Type:DefaultTexture Shape:CubemapMapping:Latitude-Longitude LayoutFilterMode:Bilinear   2)新建Material材质Create->Material ...
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1)this.material = new Material( _shaderText ); Material.Material(string) 已过时:Creating materials from shader source string is no longer supported.Use shader assets instead 改为:...
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