public float mousX, mousY;
void Update()
{
mousX = 0f;
mousY = 0f;
bool bChanged = false;
if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) {
...
1)void Rotate(Vector3 eulerAngles, float relativeTo)应用一个欧拉角的旋转角度,eulerAngles.z度围绕z轴,eulerAngles.x度围绕x轴,eulerAngles.y度围绕y轴(这样的顺序)。如果relativeTo留空或者设置为Space.Self 旋转角度被应用围绕变换的自身轴。(当在场景视图选择物...
步骤
1、新建项目2、选中Main Camera,在Component菜单点Add,在弹出的下拉菜单中选择Rendering,选择Skybox。此时的skybox材质为None,下面我们需要创建材质。3、Assets菜单选择Creat...
如何将Rift转到初始的位置,ResetOrientation可以实现该功能,函数原型:
public static bool ResetOrientation(int sensor)
测试代码如下:
...
修改天空盒颜色的例子(C#):
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public Color colorStart =...