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unity3d 阅读(73) 评论(0)

LoadLevelAsync切换场景,如何将Scene1的数据传递到Scene2:

 

Scene1里面:
PlayerPrefs.SetString("name","okbase");
PlayerPrefs.SetInt("age",25);
PlayerPrefs.SetFloat("work",3.6f);


Scene2里面:
string name = PlayerPrefs.GetString("name");
int age = PlayerPrefs.GetInt("age");
float work = PlayerPrefs.GetFloat("work");


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