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unity3d 阅读(207) 评论(0)

1)

在 Unity 中:
Edit => Project Settings => Player
将 脚本运行时版本(Scripting Runtime Version) 从 .Net 3.5 Equivalent改为 .Net 4.x Equivalent
确定

 

2)
在 Visual Studio 中:
工具 => 选项 => 适用于Unity的工具
杂项里将访问项目属性(Access to project properties)设置为 true
确定
关闭Visual Studio,再打开

 

3)
在 Visual Studio 中:
项目 => XXXXX项目属性 => 应用程序
目标框架 选择 Net Framework 4.6。
左边选择“生成” => 高级
将语言版本更改为 C# 6.0或需要的更高版本。
确定

重新启动 Visual Studio

 

本方法在Visual Studio 2017上测试通过。


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