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解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失的问题

菜单Edit->Project Settings->Graphics 打开Graphics Settings选项窗口,把shader添加到Always Included Shaders,可以修改Size以增加shader数量。   ......

unity3d 发布于 2018/9/21 8:10:17 阅读(18) 评论(0)

Unity3D场景切换时传递数据

LoadLevelAsync切换场景,如何将Scene1的数据传递到Scene2:   Scene1里面:PlayerPrefs.SetString("name","okbase");PlayerPrefs.SetInt("age",25);PlayerPrefs.SetFloat("work",3.6f);......

unity3d 发布于 2018/9/15 22:33:42 阅读(37) 评论(0)

如何策划一场完整的线上活动方案?

作为一个网络运营人来说,线上活动是网络营销中最重要的获客促销的手段之一,那么如何策划一场成功的的线上活动呢? 首先得明白线上活动的定义:依托于网络的,在网络上发起,并全部或绝大部分在网络上进行的活动,于网络上......

qq1056564414 发布于 2018/9/9 14:25:44 阅读(50) 评论(0)

视频监控摄像头镜头的选择

  ......

JO2000 发布于 2018/9/6 10:02:01 阅读(42) 评论(0)

Unity3D动态加载Assets里的Material

首先,material需要放在Resources目录下,例如目录结构是这样的: Assets/Resources/Materials/test.mat   加载代码如下:Material mt = Resources.Load<Material>("Materials/test");......

unity3d 发布于 2018/9/4 22:49:03 阅读(49) 评论(0)

AVPro Video无法播放视频的问题

AVPro Video是一款非常好用的Unity3D视频播放插件,但某些格式的视频无法播放, 安卓播放器有传统的mediaplayer,和一种新的exoplayer,我们将该插件设置为exo player模式就可以播放一些新的格式的视频。......

unity3d 发布于 2018/8/29 17:52:17 阅读(69) 评论(0)

Unity3D异步预加载场景的坑

使用SceneManager.LoadSceneAsync加载了两个场景,一个可以进入,一个无法进入。 参考了http://panbin.me/2017/05/16/unity%E5%BC%82%E6%AD%A5%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E5%9C%BA%E6%99%AF%E8%AF%A6%E6%82%89/ 1)在异步加载之后不进入场景,同步加载......

unity3d 发布于 2018/7/26 17:31:04 阅读(134) 评论(0)

unity3D调用其他脚本函数的三种方法

第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名() 第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage("函数名"); //能调用public和private类型函数GameObject.Find("MainCamera").SendMessage("test"); ......

unity3d 发布于 2018/7/22 20:52:31 阅读(82) 评论(0)

chrome浏览器html5播放rtsp视频实现视频直播

海康、大华等摄像机都支持rtsp视频,但chrome无法直接播放rtsp视频,需要转码为rtmp视频流。   1) 单一视频可以使用vlc软件进行串流,实现转码。 html5页面的代码如下:&......

JO2000 发布于 2018/7/21 20:57:01 阅读(477) 评论(0)

Unity3D鼠标事件处理

鼠标事件处理代码(待调试)   public void OnMouseEvent() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { bool IsPointerOver = false; ......

unity3d 发布于 2018/7/15 10:16:49 阅读(113) 评论(0)

Unity3D跨场景的背景音乐

步骤如下: 1、建立一个空的GameObject,命名为BackgroundMusic2、将音乐文件添加到BackgroundMusic这个游戏对象中3、添加Audio Listener组件到BackgroundMusic中4、创建脚本BackgroundMusic.cs,代码如下: ......

unity3d 发布于 2018/7/14 18:41:32 阅读(129) 评论(0)

小米VR眼镜一体机开发初体验

1)打开调试模式 安装好小米VR app后,点“我的”,“设置”,“关于帮助”,点5下LOGO,即可打开调试模式。   2)安装apkadb install -r "e:\temp\VR\test.apk"   ......

unity3d 发布于 2018/6/20 21:33:34 阅读(903) 评论(0)

游戏服务器引擎

记录一下以备忘 1) KBEngine(c++加python) Star:2.8k2) Pomelo(nodejs) Star:9.3k3) skynet(c+lua) Star:6.7k4) leaf(go) Star:2.1k5) scut(c#) Star:1.1k6) cuberite(c++) Star:2......

unity3d 发布于 2018/6/19 17:28:21 阅读(194) 评论(0)

Unity3D绑定按钮Click事件

方式一:界面中绑定 脚本:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class Button......

unity3d 发布于 2018/6/12 13:44:04 阅读(511) 评论(0)

Unity3d安卓使用陀螺仪旋转画面

代码如下 protected void Start() {     if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) {         //设置设备陀螺仪的开启/关闭状态,使用陀螺仪功能必须......

unity3d 发布于 2018/6/10 23:12:02 阅读(376) 评论(0)

Unity3D采用全景图创建天空盒Skybox

1)导入全景大图 Texture Type:DefaultTexture Shape:CubemapMapping:Latitude-Longitude LayoutFilterMode:Bilinear   2)新建Material材质Create->Material ......

unity3d 发布于 2018/6/9 21:25:20 阅读(451) 评论(0)

区块链智能合约解决方案

一、区块链智能合约特性1)去中心化,可信机制2)强安全共识机制,无需三方介入3)交易的公开透明、不可篡改4)分布式,稳定、可靠、持续   ......

JO2000 发布于 2018/5/13 20:58:24 阅读(323) 评论(0)

ocr文字识别用在称重系统中

称重系统用车牌识别算法 车牌识别一体机整合了牌照识别模块、摄像机、补光灯以及摄像和补光控制电路,全部设备内置于一个防护罩中,安装非常简单,用户只需连接电源线及网线即可工作。牌照识别模块采用以DSP为核心的嵌入式设计方式,将视频图像采集及压缩、视频车辆检测、图像识别等功能集成于一体,不需计算机即可独立完成视频采集、车辆检测、牌照识别、识别结果传送等工作,而且识别速度快、运行稳定......

ocrwintone 发布于 2018/3/30 18:25:43 阅读(197) 评论(0)

深度学习车牌识别应用称重系统

称重管理系统需要在测量车辆载重的同时记录车牌号码,并建立对应关系。采用人工录入车牌方式,需要较长的等待时间,且容易产生失误甚至作弊等问题。车牌识别称重系统是车牌识系统和称重两种系统相结合,实现工厂、矿业等运输辆进出称重的防作弊管理。在无人干预的情况下迅速、准确、安全、稳定、可靠地完成称重流称,实现计量过程中信息采集的全自动化管理。工厂内部车辆和外部车辆智能化管理,清析显示车辆称重情况,是进货......

ocrwintone 发布于 2018/3/30 18:21:44 阅读(323) 评论(0)

移动端车牌识别和电脑版车牌识别软件

车牌识别普遍应用,在方方面面,都有车牌是被的应用,停车场的出入口可曾留意过那相机?在汽车后市场,平安城市,智慧停车等诸多行业都有着很重要的地位,那么您知道车牌识别的原理吗?   ......

ocrwintone 发布于 2018/3/29 18:55:26 阅读(303) 评论(0)
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