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介绍 fastBinaryJSON基于我的fastJSON 文章(http://www.codeproject.com/Articles/159450/fastJSON)和多态的对象序列化代码。fastBinaryJSON的主要目的是序列化和反序列化的数据传输和存储到磁盘中的数据的速...
阅读(5952) 评论(1)
  该死的M$,竟然不在MSSQL里实现LIMIT,怎么办? 在SQL SERVER 2005里,你可以这样:   USE AdventureWorks; GO WITH OrderedOrder...
阅读(2326) 评论(1)
  可以使用:dataTable.Rows.InsertAt(DataRow row, int position); 例子:   using System; ...
阅读(9285) 评论(1)
  redsocks是一个开源的网络程序,允许你将所有TCP连接重定向到SOCKS货HTTPS代理,代码依赖开源的libevent网络库。 使用环境:Linux/iptables, OpenBSD/pf 和 FreeBSD/ipfw,在Linux/iptables下已经过很好的测试。 一些Android应用也使用了redsocks,如:ProxyDroid,sshtunnel &...
阅读(15153) 评论(1)
  作者:Andrew Phillips   [译者按]HexEdit是一个伟大的软件,多少年来一直未伴随着我们,如今作者释放出全部源代码,真的让我们感激万分。本文摘录翻译了部分,原文请参见http://www.codeproject.com/Articles/135474/HexEdit-Window-Binary-File-Editor   ...
阅读(8866) 评论(0)
  介绍 你是否在防止你的软件被逆向工程破解?通过LiteCode,你可以将你的代码放在远程服务器,没有破解者可以接触到它并破解它。您的源代码将变得更加私有,比以往任何时候都能更好的保护,而且不需要进行源代码混淆。   特点 1)使用SSP协议实现可伸缩的服务器和流量加密/压缩 http://ssp.codeplex.com/ 2)托管你的代码,没有...
阅读(1843) 评论(0)
我们需要在XML与实体类,DataTable,List之间进行转换,下面是XmlUtil类,该类来自网络并稍加修改。   using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Data; usin...
阅读(61165) 评论(8)
一、发送邮件的简单方式   using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text...
阅读(5358) 评论(2)
作者:Huseyin Atasoy   下载源代码   介绍 我们将学习如何写一个简单的web服务器,用于响应知名的HTTP请求(GET和POST),用C#发送响应。然后,我们从网络访问这台服务器,这次我们会说“Hello world!”   背景 HTTP协议 ...
阅读(33176) 评论(9)
    对游戏编程初哥来说,选择一个好的游戏引擎是一个很头疼的事。市面上鱼目混杂,并且价格不菲。今天推荐几款开源游戏引擎,让你的开发事半功倍。   开源即开放源代码(Open Source),游戏引擎好比赛车的引擎,是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。无论是角色扮演游戏、即...
阅读(10144) 评论(0)
  利用好优秀的游戏引擎,许多复杂的算法和控制以及模式,引擎都为你考虑好。从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等,使你的开发事半功倍! ...
阅读(4164) 评论(5)
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阅读(2833) 评论(0)
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阅读(2892) 评论(0)
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阅读(2950) 评论(2)
  作者:Huan-Lin   DataContractJsonSerializer 类别是 .NET Framework 3.5 的新成员,它可以用来将对象序列化成 JSON 格式的字串,或者执行反序列化,也就是根据 JSON 格式的字串内容来建立对象,并还原对象的状态。   DataContractJsonSerializer 的用法很简单,网络上已经可...
阅读(10505) 评论(1)
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